![]() |
Mechanic Golem: Cannon - Printable Version +- Lineage 2 Sanctuary Forum (https://l2sanctuary.pl/forum) +-- Forum: Project Horizon (https://l2sanctuary.pl/forum/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Problem Reports [Zgłoszenia problemów] (https://l2sanctuary.pl/forum/forumdisplay.php?fid=9) +--- Thread: Mechanic Golem: Cannon (/showthread.php?tid=83) |
Mechanic Golem: Cannon - Thorgrim - 20-09-2021 Podczas używania umiejętności Mechanic Cannon u golema po wystrzale golem od razu jedzie do potworka i go atakuje a chyba powinien tylko wystrzelić i czekać na dalsze komendy. Rczej nic się w tym względzie nie zmieniało z biegiem kronik. Proszę o potwierdzenie albo zaprzeczenie. Pomniejsze błędy to takie, że komendy można wydawać z paska umiejętności za pomocą ikon akcji z na przykład wilka, tj mam na pasku komendy wilka jak atak czy unsumon pet i jak mam przywołanego golema to jak użyje tych ikon od zwierzaka to golem również reaguje, nie wiem w sumie czy to jest jakiś błąd czy nie, jeśli tak to nie jest to błąd poważny bo znacząco na grę nie wpływa - nie tak jak powyższe z Cannonem. RE: Mechanic Golem: Cannon - Vow - 21-09-2021 Jeśli chodzi o pierwszy problem to wydaje mi się, że tak powinno być. Podobnie jest u grywalnych postaci, tyrek puszcza kulkę i od razu leci z autoattackiem. Sądzę, że tak powinno być. A co do ikon akcji od innych petów to też wszystko gra, attack to podstawowa komenda u każdego przyzwanca. Tutaj też raczej git. RE: Mechanic Golem: Cannon - Sayha - 22-09-2021 Podejrzewam, że jest to kwestia typu ataku. Fizyczny skill jest kontynuowany autoatakiem, a magiczny nie. Nie widzę tu problemu. Jeśli akcje są takie same to będą działać, tak samo jak komendy. Prawidłowe. |